home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Grand Slam 3 / Grand Slam 3.iso / 003 / game-int.arj / POLICY.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-10-06  |  9KB  |  227 lines

  1.   ▓▓▓▓▓▒  ▓▓▓▓▓▒  ▓▓▒   ▓▓▒ ▓▓▓▓▓▓▒  ▓▓▓▓▓▓▓▒       ▓▓▓▓▓▓▒  ▓▓▓▓▓▓▒ ▓▓▓▓▓▓▓▒
  2.  ▓▒      ▓▒    ▓▒ ▓▒▓▒ ▓▒▓▒ ▓▒      ▓▒      ▓▒     ▓▒     ▓▒ ▓▒         ▓▒
  3.  ▓▒      ▓▒    ▓▒ ▓▒ ▓▓▒ ▓▒ ▓▒      ▓▒             ▓▒     ▓▒ ▓▒         ▓▒
  4.  ▓▒      ▓▓▓▓▓▓▓▒ ▓▒     ▓▒ ▓▓▓▓▓▓▒  ▓▓▓▓▓▓▓▒  ▓▓▒ ▓▒     ▓▒ ▓▓▓▓▓▓▒    ▓▒
  5.  ▓▒ ▓▓▓▒ ▓▒    ▓▒ ▓▒     ▓▒ ▓▒              ▓▒     ▓▒     ▓▒ ▓▒         ▓▒
  6.  ▓▒   ▓▒ ▓▒    ▓▒ ▓▒     ▓▒ ▓▒      ▓▒      ▓▒     ▓▒     ▓▒ ▓▒         ▓▒
  7.   ▓▓▓▓▒  ▓▒    ▓▒ ▓▒     ▓▒ ▓▓▓▓▓▓▒  ▓▓▓▓▓▓▓▒      ▓▒     ▓▒ ▓▓▓▓▓▓▒    ▓▒ (c)
  8.  
  9.             Because we all love to play computerGames....
  10.  
  11. -------------------------------------------------------------------------------
  12.                              GamesNet Policy
  13. -------------------------------------------------------------------------------
  14.  
  15. 1 - Previous Policies
  16. ---------------------
  17.  
  18.  a) Previous policies are hereby declared null and void.
  19.  
  20. 2 - Membership of GamesNet
  21. --------------------------
  22.  
  23.  a) Any HOST or HUB is authorised to issue nodenumbers to new nodes
  24.     and to connect them to the Network.
  25.     He does have the obligation however to report this to the HQ
  26.     within the shortest possible delay, using the appropriate
  27.     application form.
  28.  
  29.  b) Any HOST also has the right to appoint HUBS.
  30.  
  31.  c) Anyone can, in principle, become a node in GamesNet. However, the
  32.     HQ reserves to right to deny someone access without having to
  33.     state his/her reasons.
  34.  
  35.  d) Points are allowed in GamesNet but need to fill in the application
  36.     form (POINT.AAN) and subsequently send this to the Nodelist
  37.     Coordinator. Please rename this form to YOUR_NAME.FRM.
  38.  
  39. 3 - Polling
  40. -----------
  41.  
  42.  a) Every HOST is obliged to send and pick up mail at least once every
  43.     24 hours.
  44.     HUBS and NODES are obliged to send and pick up mail at least three
  45.     times a week, unless some other arrangement has been made with
  46.     their uplink.
  47.  
  48.  b) Every HOST/HUB is allowed to delete mail packets that still have not
  49.     been picked up after two weeks.
  50.  
  51. 4 - The functioning of HOST/HUB/NODES
  52. -------------------------------------
  53.  
  54. Sub1 - Hosts/Hubs
  55.  
  56.  a) Every Host/Hub is obliged to make the Info-file and Policy freely
  57.     available on their BBS for downloading.
  58.  
  59.  b) The latest Policy should ALWAYS be passed on to Downlinks.
  60.  
  61.  c) A Host/Hub is obliged to carry ALL of the GamesNet echomail-areas
  62.     and pass these on to their downlinks. These areas can be made
  63.     "pass-through".
  64.  
  65.  d) A Host/Hub is not allowed to pass on the echomail-area
  66.     HQ<>HOST<>HUB.100 to downlinks that don't act as such.
  67.  
  68.  e) Hosts are obliged to carry all of the file-areas. Hubs can choose
  69.     the areas at their own discretion, after having consulted their
  70.     downlinks.
  71.  
  72. Sub2 - Nodes/points
  73.  
  74.  a) Sysops in GamesNet are expected to inform their GamesNet users of
  75.     the GamesNet rules.
  76.  
  77.  b) Nodes in GamesNet are obliged to carry the areas SYSOP_NL.100 and
  78.     SYSOP_ENG.100, since those areas will be used to announce any
  79.     changes.
  80.  
  81.  c) Points can NOT be connected to any of the SYSOP-areas.
  82.  
  83. 5 - Moderators
  84. --------------
  85.  
  86.  a) Moderators can be appointed by the HQ or the GamesNet Coordinator.
  87.  
  88.  b) Moderators will supervise their allocated area and watch out for
  89.     messages that are in violation with this Policy.
  90.  
  91.  c) Rulings of moderators, sent to nodes, have to be adhered to
  92.     immediately and if further "violations" occur, the moderator can
  93.     have the node disconnected of that particular area.
  94.  
  95.  d) Any further discussions about messages and expulsions are not
  96.     allowed.
  97.  
  98.  e) In the case of differences of opinion between moderator and node,
  99.     the HQ and Coordinator will cast the deciding vote. Their decision
  100.     is therefore binding.
  101.  
  102.  f) When the functioning of a particular moderator becomes
  103.     questionable, the HQ or Coordinator has the right to relieve this
  104.     moderator of his duties.
  105.  
  106.  g) All moderators need to be connected to the area MODERATOR.100 in
  107.     which carboncopies will be placed of those messages of users/nodes
  108.     that are "in violation". Should these violations continue, this
  109.     person will be expelled from GamesNet.
  110.  
  111. 6 - Echomail-areas
  112. ------------------
  113.  
  114.  a) We expect everyone to express himself in a correct manner.
  115.     Cursing, calling names, arguing etc. do not enhance the
  116.     informative nature of the net. Should after a warning someone
  117.     still decide not to change his behaviour, expulsion from GamesNet
  118.     will be forthwith.
  119.  
  120.  b) Offering and/or copying (C) software is prohibited by law and
  121.     therefore not allowed within GamesNet.
  122.  
  123.  c) Submitting messages that lead to the direct or indirect exchange
  124.     of (C) software are not allowed.
  125.  
  126.  d) GamesNet's primary aim is the exchange of experience and
  127.     information relating to Games and their use. Try and stick to
  128.     this!
  129.  
  130.  e) "Chatting" about non-game topics is allowed but ONLY in the
  131.     appropriate areas: CHAT_NL.100 and CHAT_ENG.100
  132.  
  133.  f) Copying and/or forwarding messages to another Echomail Network is
  134.     not allowed without the express permission of the HQ.
  135.  
  136.  g) GamesNet has 1 (one) test-area. We therefore ask people NOT to
  137.     test in other areas.
  138.  
  139.  h) Advertising in GamesNet in any form is not permitted. Neither are
  140.     messages allowed like "Call my BBS" or "I have some games to sell,
  141.     who's interested in buying?"
  142.  
  143.  i) In GamesNet areas, the use of an alias is allowed. However, in
  144.     SYSOP_NL.100, SYSOP_ENG.100 and HQ<>HOST<>HUB.100, the use of an
  145.     alias is NOT allowed.
  146.  
  147.  j) When writing messages in any area, first check the language used
  148.     in that area. So no dutch in english areas, and vice-versa.
  149.  
  150.  k) ALLFIX.100 is only to be used for file-searching. One can use
  151.     Allfix, James or any other suitable file-robot for this.
  152.     Handwritten messages are NOT allowed, except for messages by the
  153.     moderator.
  154.  
  155. 7 - File-areas
  156. --------------
  157.  
  158.  a) It is forbidden to automatically forward files, initially
  159.     distributed by GamesNet, to any BBS that is not a member of
  160.     GamesNet.
  161.  
  162.  b) All files that are distributed by GamesNet will be announced in
  163.     the read-only area: HATCH.100
  164.  
  165. 8 - Node/pointnumber applications
  166. ---------------------------------
  167.  
  168.  a) As was stated before in Article 2, any HOST or HUB is authorised
  169.     to issue nodenumbers to a new node.
  170.     This can only be done after the completion and forwarding of the
  171.     application form.
  172.  
  173.  b) Applications by points will have to be made at the BBS where
  174.     he/she wants to become a point. Points will need to fill in the
  175.     application form for points, POINTS.AAN
  176.     The node will have forward this form to the Nodelist Coordinator.
  177.  
  178.  c) People that have been unable to find a HUB/HOST can forward their
  179.     application to the GamesNet HQ (100:300/0).
  180.     Eventually you will receive word back through your BBS or mailer.
  181.     Should you not have a BBS or Mailer, then it's best to call for an
  182.     answer the next day.
  183.  
  184.     NodeNummers: 100:300/0   Games-Net
  185.                  15:300/0    Digital-Net
  186.  
  187.     Telephone  : 05771-1035  14.400 Baud
  188.  
  189. 9 - Problems. (Who needs them...)
  190. ---------------------------------
  191.  
  192.  a) In case of doubt or competence as to the application of the above
  193.     rules, and in any dispute between users and users, sysops and
  194.     sysops, sysops and users etc., the GamesNet HQ and Coordinator
  195.     (Edwin Neef and Raymond Dijkxhoorn) will have the deciding vote.
  196.  
  197.     Their decision is therefore binding and precludes any further
  198.     discussions.
  199.  
  200.  b)  Please advise your HOST if you regularly experience problems when
  201.      picking up your mail.
  202.  
  203. 10 - Finally...
  204. ---------------
  205.  
  206.  a) We expect everyone to abide by these rules. In case of abuse or
  207.     misconduct, the person involved will have to account for himself
  208.     and could face serious consequences.
  209.  
  210. -------------------------------------------------------------------------------
  211. For more information, please contact:
  212.  
  213.  HeadQuarters: Saxenheim BBS, Vierhouten (NL)
  214.                31-(0)5771-1035
  215.                GamesNet         100:300/0
  216.                DigitalNet        15:300/0
  217.                CachetNet      96:7701/200
  218.                
  219.  Coordinator : TH Rijswijk, Rijswijk (NL)
  220.                31-(0)70-3401534
  221.                GamesNet         100:800/0
  222.                SigNet          27:1331/80
  223.                THAnet         70:3170/300
  224.                DigitalNet      15:200/502
  225.                FidoNet          2:281/534
  226.  
  227.